Đảo Trò Chơi
Cổng Giải Trí Xanh
Trò Chơi Tư Duy
Phút Giải Lao
Bãi Chơi Ảo
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trạm Giải Đố
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Miền Trò Chơi








Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. 09-10 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Vùng Đất Trò Chơi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.tải tốc độ game chơi cùng gia đình game điền ô theo gợi ý số