cppfx
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Bạn Cùng Chơi
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
>
PINPAIJIESHAO
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
>Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Phố Trò Chơi
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.game Rikvip game nhàn rỗi Đông Nam Á game pro ZingPlay