Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.09-10Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Ngày Mới Chơi Game
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.game mượt PC game an toàn Windows cổng game Rikvip
Lên đầu trang
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.