Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức.
Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện.
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Đổi vai trò giữa trận dễ bị khóa.
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. 09-10 Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. Bạn Cùng Chơi
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh. Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó. Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao. Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ. Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng. Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.