game xếp bài nhện
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
09-09
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
09-09
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
09-09
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
09-09
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
09-09
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
09-09
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
09-09
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
09-09
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
09-09
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
09-09
Bị choáng thì nấp ngay.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-09
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
09-09
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
09-09
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
09-09
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
09-09
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
09-09
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
09-09
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn khói không gây sát thương.
09-09
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
09-09
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-09