Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế. 09-10 Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc. Hộp Game Nhỏ
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất. Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung. Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương. Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi. Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài. Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian. Một người khiêng, một người mở đường. Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.