11
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
11
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
11
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
11
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
01
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. 09-10 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Trò Chơi Thông Minh
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.Sâm Lốc 789club game pha chế đồ uống game tá lả cho người mới