Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Trạm Giải Đố
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.

Kho Câu Đố Hay


Miền Trò Chơi


TOP