Ngăn Kéo Trò ChơiChơi Vui Mỗi TốiMiền Trò ChơiChơi Vui Mỗi TốiSổ Tay Trò ChơiĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bản quyềnPhố Trò Chơi Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Sơ đồ trang

Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-10 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Lối Vào Trò Chơi
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.vận may game lớp socket bảo mật game game bếp trưởng