Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. 09-11 Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Lối Vào Trò Chơi
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. Cho phép làm lại không giới hạn.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.Cờ Caro ngoại tuyến game đấu vật hai người game cắt dây thả kẹo