



| Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. |
![]() |
| Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.... |
| Tá Lả Rikvip |
| Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. |
| Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.... |
| tải game đã xác minh |
| Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. |
![]() |
| Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.... |
| game mở quán |
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-10 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Thư Viện Game Mini
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.game hai người đá bóng mẹo Hitclub game di động an toàn