Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. 09-10 Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.game cờ tỷ phú mua đất game miễn phí bản gốc video ý kiến game