Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Dùng lược ở cột đang nhiều màu xen kẽ hiệu quả hơn hẳn dùng ở cột vốn đã tương đối đồng màu. 09-10 Tia sét quét sạch cả một hàng. Cổng Giải Trí Xanh
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới. Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó. Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình. Chất lỏng lấp dần các ô trống.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi. Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.game FPS Đông Nam Á chiến thuật game bảng xếp hạng Hitclub