Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. 09-10 Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Miền Trò Chơi
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư. Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này. Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn. Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay. Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.tải game iOS game web Safari game dlc