Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

  • Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

  • Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

  • Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

    Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.

  • Hỗ trợ

    Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

  • Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.

    Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.

Trạm Giải Đố

Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Đảo Trò Chơi
  • Hộp Game Nhỏ
  • Hộp Game Nhỏ
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Ngăn Kéo Trò Chơi

    Nhà Game Nhỏ

    Bạn Cùng Chơi
    • Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

      Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.

      cppfx cppfx
    • Trò chơi

      Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

      cppfx cppfx
    TEL:

    Trạm Dừng Giải Trí

    Sổ Tay Trò Chơi
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Xem thêm
    • Lớp Học Câu Đố

      Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Trạm Giải Đố...

    • Cổng Giải Trí Xanh

      Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.

    • Sân Game Buổi Tối

      Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Vườn Game Mini Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    • Túi Game Nhỏ

      Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Bãi Chơi Ảo Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

    Trò Chơi Mỗi Ngày!

    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx
    • cppfx

    Nhà Trò Chơi Việt

    Lối Vào Trò Chơi
  • Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

    Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.

    Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

      Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

    • Trò chơi Trò chơi

      Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

    • Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

      Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

    Hỗ trợ
    cppfx
    • Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

    • Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

    • Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    • Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

    • Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

    • Hỗ trợ

    cppfx

    TEL:

    Tin tức

    Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.

    /01/

    03

    cppfx Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

  • Tin tức
  • Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
  • Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
  • MORE+
    • cppfx Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Đảo Trò Chơi

    Thế Giới Câu Đố

    Trạm Vui Chơi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cppfx

    chiến thuật Blackjack

    game trọng điểm Trung Hoa

    Tài Xỉu Android  ·  cách chơi cờ cá ngựa