


Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Trò chơi
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Thể loại






Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.09-10Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Trạm Vui Chơi
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.game trực tuyến Roulette chiến thuật Phỏm game chơi bằng cảm ứng