Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi. 09-10 Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Vùng Đất Trò Chơi
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng. Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.
Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá. Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi. Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.nền tảng Liêng hay nhất kiểu game Tài Xỉu ZingPlay
Cổng Game Gia Đình