Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. 09-10 Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Xưởng Game Mini
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.game người mới thông thường game cao thủ kỳ cựu tượng nhỏ game