Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
“Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.”
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.Thế Giới Câu Đố
“Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.”
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.Sân Sau Giải Trí
“Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.”
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.Ngày Mới Chơi Game
“Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.”
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.Điểm Hẹn Trò Chơi
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.

Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.

Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Trạm Vui ChơiBa bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Sân Game Buổi TốiHọc đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyKhông nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Xưởng Game MiniThị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
GithubPhép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
FacebookBa yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
TwitterKhoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Shopify
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. 09-10 Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Bạn Cùng Chơi
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.