cppfx
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
134 09-10Hỗ trợ
Đạn khói không gây sát thương. Túi Game Nhỏ Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Xem thêm
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
134 09-10Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
220 09-10Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
203 09-10Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
237 09-10Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
229 09-10
Nhà Game Nhỏ Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Hỗ trợ
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. 09-10 Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Bạn Cùng Chơi
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.game đối kháng hai người game Android ZTE cách chơi cờ lật othello