Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba. Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Sân Chơi Số
Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.

Chơi Ngay Thôi


Chơi Là Vui


TOP