Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang.
Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời.
Ánh xạ nút phải do nhà phát triển làm sẵn, và phần lớn game di động chỉ thiết kế cho cảm ứng nên tay cầm hoàn toàn vô dụng. Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng.
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tắt tính năng này trong các trận đấu quan trọng. Băng tần cao nhanh hơn nhưng tầm phủ ngắn, nên đứng xa bộ phát thì băng tần thấp lại ổn định hơn. Tắt tiếng, tắt rung, tắt thông báo trước khi vào trận quan trọng.
Băng thông chia sẻ nên một máy đang tải nặng ảnh hưởng đến toàn bộ mạng, dù chỉ số tốc độ tổng vẫn cao. Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ.
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt. Chuyển từ 4G sang wifi giữa trận dễ gián đoạn vài giây. Khóa xoay màn hình khi nằm chơi.
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe. Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình. Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn.
Tắt riêng hai thứ này thường đủ để nâng khung hình lên mức chấp nhận được mà hình ảnh không thay đổi quá nhiều. Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình.