Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Chi tiết
cppfx
Chi tiết
cppfx
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất. 09-10 Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. Trò Chơi Thông Minh
Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Đếm kỹ những lá đã đánh ra trên bàn giúp đoán được phỏm nào đối thủ đang còn thiếu. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Nếu thời gian mỗi lượt bị giới hạn thì thói quen này giúp không bị hết giờ ở đúng nước đi quan trọng nhất.