Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chặt Heo trực tuyến
game tiên phong
trình duyệt web
game mời bạn cùng chơi
cuộc thi Sunwin
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-10 Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Sân Chơi Số
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.game leo trèo game huyền thoại game kháng lỗi