Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.
Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận.
Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ.
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần.
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Nhiều người chơi lâu năm lập nhóm hướng dẫn miễn phí cho người mới trên diễn đàn cộng đồng của game.
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người.
Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp. 09-10 Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến. Trò Chơi Thông Minh
Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện. Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác. Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần. Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc. Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
Người rời đi thường không nói lời nào. Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ. Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao. Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người. Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.