Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
“Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.”
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.Lớp Học Câu Đố
“Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.”
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.”
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.Trạm Dừng Giải Trí
“Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.”
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.Góc Giải Trí Nhẹ
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Trò Chơi Rảnh RỗiNó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hành Tinh Câu ĐốBộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Thư Viện Game MiniTỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nhà Trò Chơi ViệtĐặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
GithubNhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
FacebookKiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
TwitterĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Shopify
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-14 Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Phút Giải Lao
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.