Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.

Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. 09-12 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Bạn Cùng Chơi