Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Bầu Trời Game cppfx
-
cppfx Phút Giải Lao cppfx
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.1. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm..
-
Cổng Giải Trí Xanh cppfx
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
-
Thư Viện Game Mini cppfx
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
-
ghép tranh online
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Sổ Tay Trò Chơi Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác...
-
Bảng Trò Chơi Vui
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
-
cppfx Sân Sau Giải Trí
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu..
-
Trò Chơi Thông Minh
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật..
-
cppfx Sân Game Buổi Tối cppfx
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
-
cppfx Góc Game Tuổi Thơ
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất....
-
Sân Game Buổi Tối cppfx
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
-
Khu Vườn Câu Đố cppfx
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.<Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Sân Sau Giải Trí cppfx
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này..
cppfx
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
-
Hành Tinh Câu Đố cppfx
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
-
Phút Giải Lao
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó..


















Trò Chơi Mỗi Ngày
09-11Sân Sau Giải Trí
09-11Suối Nguồn Giải Trí
09-11Kho Trò Chơi Miễn Phí
09-11