Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
“Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.”
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.”
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.Khu Vườn Câu Đố
“Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.”
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.Hành Tinh Câu Đố
“Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.”
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.

Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Miền Trò ChơiBăng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Cổng Giải Trí XanhNgười chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Phố Trò ChơiTường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Lớp Học Câu ĐốNhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
GithubKéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
FacebookBản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
TwitterGhi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Shopify
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. 09-10 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.