cppfx

cppfx

Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
  • 9Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.

    Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.

  • 30+

    Sân Chơi Trí Tuệ

  • 6000

    Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.

  • 80Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.

    Trạm Vui Chơi

Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.
×
cppfx

cppfx

cppfx

  • 01Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
  • 02Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
  • 03Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
  • 04Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
  • 05Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
  • 06Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.

cppfx

cppfx

cppfx

cppfx

  • Vùng Đất Trò Chơi

    Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.

  • cppfx

    Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt.

  • Cổng Giải Trí Xanh

    Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.

  • Hỗ trợ

    Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.

Tin tức

cppfx

  • cppfx Bầu Trời Game
    Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
    09-10
  • cppfx
    Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
    09-09
  • Ngăn Kéo Trò Chơi
    Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh. Trò Chơi Mỗi Ngày Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
    09-08
  • cppfx
    Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
    09-07
  • cppfx
    Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
    09-06
    Ngăn Kéo Trò Chơi--Phút Giải Lao cppfx
    Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng.
    09-05
    cppfx
    Mê cung có lối rẽ giả.
    09-04
    Thư Viện Game Mini
    Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp. Bến Game Việt Xoay hình cho khớp vị trí.
    09-03
    cppfx
    Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
    09-02
    cppfx
    Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
    09-01

    cppfx

    Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ. 09-10 Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời. Chợ Game Nhỏ

    Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Bấm nhầm dấu cộng trừ có thể làm sai cả chuỗi phép tính phía sau, dù các bước tính khác đều đúng.

    Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng. Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.

    game đoán nghề nghiệp qua hình

    Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.

    Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề. Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu. Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.

    nguồn vốn game

    Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.

    bài trình bày game  ·  mạng xã hội Rikvip