Hỗ trợ 24/7
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đăng ký
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đăng ký
Trạm Vui Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vùng Đất Trò Chơi
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. 09-10 Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Đảo Trò Chơi
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.Mậu Binh Sunwin thủ thuật Tiến Lên chiến thuật Cờ Tướng