Trạm Vui Chơi
Rừng Câu Đố
Ba sao trong một màn thường đòi hỏi không mắc lỗi nào. Trạm Giải Đố Khách quen kiên nhẫn hơn khách mới.
Khu Vườn Câu Đố
Ngày Mới Chơi Game
Kho Câu Đố Hay
Chọn khẩu phần vừa đủ tránh lãng phí nguyên liệu trong kho dự trữ. Nhập quá nhiều một lần dẫn đến hỏng và mất tiền, nên tính lượng nhập theo số khách dự kiến của ca tiếp theo.
Ba phút là thời gian giới hạn phổ biến cho một đơn hàng đơn giản ở mức độ dễ. Ghi nhớ thứ tự thao tác quan trọng hơn tốc độ tay.
Sữa đánh bọt quá nóng sẽ mất độ mịn. Rửa nguyên liệu nhỏ nhưng đừng bỏ qua.
Vài bản có cơ chế cháy lan sang các ô bếp bên cạnh, để lâu thì mất luôn cả những món đang nấu dở ở gần đó. Đánh giá sao ảnh hưởng lượng khách ngày hôm sau.
Phần thưởng đôi khi là công thức mới. 09-09 Nguyên liệu sơ chế sẵn cũng có hạn dùng. Trạm Dừng Giải Trí
Dọn bàn ngay để đón khách mới. Ba tầng bếp trong một quán lớn đòi hỏi phối hợp nhịp nhàng giữa các khu chế biến.
Nhân vật mất thời gian đi lại giữa các trạm, sắp xếp lại vị trí bếp và tủ lạnh tiết kiệm được nhiều hơn nâng cấp tốc độ nấu. Mỗi địa điểm có nhóm khách và món ưa thích riêng, nên thực đơn phải điều chỉnh theo nơi đỗ chứ không giữ nguyên. Cơm nắm sushi cần độ ẩm vừa phải.
Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách. Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập.
Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu. Thứ tự đặt nhân lên bánh pizza ảnh hưởng điểm. Ninh quá lâu lại làm nước đục và bị tính là hỏng, nên khoảng thời gian tối ưu khá hẹp trong nhiều công thức.
Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó. Giờ cao điểm tập trung vào bữa trưa và bữa tối. Đơn mang về không cần dọn bàn.
Nhắc ba lượt chưa phục vụ, khách bỏ đi. Ghép món chính với đồ uống cho giá gộp thấp hơn mua lẻ nhưng tổng thu vẫn cao hơn, đây là cơ chế có ở hầu hết game quán ăn.
Công thức và nguyên liệu vẫn giữ nguyên, chỉ có thanh kiên nhẫn ngắn lại, nên chiến thuật phải đổi chứ không phải kỹ năng.game web nhiều thể loại game sắp xếp theo kích cỡ kết luận game