Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt. 09-10 Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Chơi Là Vui
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp. Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh. Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Giọt mưa rơi thêm viên vào bảng. Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.phần thưởng lớn Xóc đĩa top game cho bé thử thách game