Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
“Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.”
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.Hành Tinh Câu Đố
“Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.”
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.”
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.”
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.Xưởng Game Mini
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.

Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.

Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Phòng Chơi Trực TuyếnTrẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Thế Giới Câu ĐốVẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Sân Chơi Trẻ NhỏCon số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Giờ Nghỉ Vui VẻNhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
GithubTrò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
FacebookVòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
TwitterGợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Shopify
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. 09-10 Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Sân Chơi Số
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.