


Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. 09-10 Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.tiến lên ba đôi thông game chống nước game apk B52 Club