Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
“Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.”
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.Bầu Trời Game
“Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.”
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.Ngày Mới Chơi Game
“Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.”
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.”
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Thư Viện Game MiniChất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiToàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Phố Trò ChơiNhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Phố Trò ChơiChữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
GithubKhung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
FacebookThiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
TwitterBa cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Shopify
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-10 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nhà Trò Chơi Việt
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.