Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-10 Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Rừng Câu Đố
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.game web cho máy tính cũ thương hiệu ZingPlay game di động có giấy phép