Trò Chơi Thông Minh

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
cppfx

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Bầu Trời Game

Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

cppfx
cppfx

cppfx

Bạn Cùng Chơi

Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

cppfx
cppfx

cppfx

Chơi Ngay Thôi

Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Phòng Chơi Trực Tuyến Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

cppfx
cppfx

cppfx

Rừng Câu Đố

Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

cppfx

cppfx

Cổng Giải Trí Xanh

Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

cppfx
cppfx

cppfx

Góc Chơi Cuối Tuần

Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.

cppfx
cppfx

cppfx

Lối Vào Trò Chơi

Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Trò Chơi Tư Duy Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

cppfx
cppfx

cppfx Ngăn Kéo Trò Chơi

Rừng Câu Đố

Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Cổng Giải Trí Xanh Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.

cppfx
cppfx

cppfx

Sân Chơi Trí Tuệ

Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

cppfx

cppfx

Chợ Game Nhỏ

Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

cppfx
cppfx

cppfx

Bảng Trò Chơi Vui

Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

cppfx
cppfx

cppfx

Giải Đố Thư Giãn

Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

cppfx
cppfx

cppfx

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

cppfx
cppfx

cppfx

Bãi Chơi Ảo

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

cppfx
cppfx

cppfx

Túi Game Nhỏ

Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.

cppfx
cppfx

cppfx

Phố Trò Chơi

Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

cppfx
cppfx

cppfx

Sân Game Buổi Tối

Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Túi đồ có giới hạn số ô.

cppfx
cppfx

cppfx

Miền Trò Chơi

Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

cppfx

Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. 09-10 Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Phố Trò Chơi

Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

chiến thuật Sunwin

Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

game nhiều người iWin

Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.mẹo Tứ Sắc game hai người cùng giải đố game có tốn dung lượng không

game cao cấp B52 Club  ·  phiếu quà Hitclub