Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. 09-10 Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Bến Game Việt
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.chiến thuật Poker nền tảng Xì Tố an toàn nhất game trực tuyến mmo