cppfx

cppfx

Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
  • 9Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.

    Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.

  • 30+

    Xứ Sở Câu Đố

  • 6000

    Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.

  • 80Trò xếp hình rèn tư duy không gian.

    Bến Game Việt

Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
×
cppfx

cppfx

cppfx

  • 01Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
  • 02Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
  • 03Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
  • 04Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
  • 05Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
  • 06Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.

cppfx

cppfx

cppfx

cppfx

  • Phút Giải Lao

    Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.

  • cppfx

    Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.

  • Bãi Chơi Ảo

    Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.

  • Hỗ trợ

    Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.

Tin tức

cppfx

  • cppfx Miền Trò Chơi
    Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
    09-10
  • cppfx
    Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
    09-09
  • Trò Chơi Thông Minh
    Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Góc Game Tuổi Thơ Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
    09-08
  • cppfx
    Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
    09-07
  • cppfx
    Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
    09-06
    Cổng Game Gia Đình--Trạm Vui Chơi cppfx
    Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
    09-05
    cppfx
    Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
    09-04
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. Kênh Game Rảnh Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
    09-03
    cppfx
    Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
    09-02
    cppfx
    Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
    09-01

    cppfx

    Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. 09-10 Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Vùng Đất Trò Chơi

    So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.

    Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.

    game gấp giấy origami

    Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên.

    Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.

    ứng dụng di động

    Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.

    hướng dẫn chi tiết Vinagames  ·  sản phẩm KingFun